17. Evaluation with Users
Now, test an interface with real users! (종강 전 마지막…) Users are human beings… not simulator Ethics Responsibilities! Types of User testing Qualitative / Naturalisti...
Now, test an interface with real users! (종강 전 마지막…) Users are human beings… not simulator Ethics Responsibilities! Types of User testing Qualitative / Naturalisti...
Motive 그… 제꺼 테스트해보고 싶은데 유저가 엄슴다 ㅠㅠ Evaluating w.o. users! Goal Evaluate evolving design when no users Catch problems that evaluation with only few users may not reveal 1. Cognitive Walkt...
Data Visualization Scientific visualization 의학 시각화, 인체 단면 등 실제로 있는 무언가를 재현 Information Visualization Abstract Data를 재현하고 그림. persona마다 다르게 시각화하는게 유리할 때가 있음 왜 굳이 External Representation? da...
Why Graphic Design? 인터랙션의 예상되는 결과를 잘 따라올 수 있게 한다. 데이터, 기능, 작업들이 어떻게 조직 되어있는지 이해하게 한다. 효율적인 사용을 위한 멘탈 모델 을 만들어 준다. 시각적으로 일관성 을 가지는게 중요하다. Components of the Visual Language Layout ...
Multithreading, Fork 이건 시스템 프로그래밍에서 열심히 배웠으니 넘어가자 Data race in shared memory if thread A, B has critical section, this should be atomic! → We need to lock critical section. Acquire(L) if...
SRAM Static Random Access memory Cache에서 충분히 정리한 것 같지만… 짧게 리뷰해보자면 Address decode Drive row select Select bit-cells drive bitlines Diff. sensing, column select (precharge된 게 1이었으면 1 유지, ...
SRAM Static Random Access memory Cache에서 충분히 정리한 것 같지만… 짧게 리뷰해보자면 Address decode Drive row select Select bit-cells drive bitlines Diff. sensing, column select (precharge된 게 1이었으면 1 유지, ...
GOMS HIP: good model for ‘short’, ‘isolated’ task. → Do not scale to complex, routine tasks! GOMS: A higher-level model → Models skilled behavior using Goals, Operators, Methods, and Selection ...
Conceptual Frameworks를 배우자. Norman’s seven stages of action model Gulf of execution and Gulf of evalutation Direct manipulation Interface metaphor and mental models Why conceptual fra...
실제로는 멀티 프로세싱을 하고 있다. 하지만 아키텍쳐적으로는 동일한 shard-memory를 사용하는 것처럼 보여야함, 어떻게 해야하지? Snooping Bus Multiprocessor Bus의 조건 순서가 같다 하나만 버스 위로 들어간다 latency가 모두 같다 모두가 볼 수 있다. (broadcasting) Proc...